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简介

根据迪米特法则,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。

Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。

外观模式中角色和职责

Façade(外观角色)

为调用方, 定义简单的调用接口。

SubSystem(子系统角色)

功能提供者。指提供功能的类群(模块或子系统)。

代码

打游戏

package main

import "fmt"

//电视机
type TV struct {}

func (t *TV) On() {
    fmt.Println("打开 电视机")
}

func (t *TV) Off() {
    fmt.Println("关闭 电视机")
}


//电视机
type VoiceBox struct {}

func (v *VoiceBox) On() {
    fmt.Println("打开 音箱")
}

func (v *VoiceBox) Off() {
    fmt.Println("关闭 音箱")
}

//灯光
type Light struct {}

func (l *Light) On() {
    fmt.Println("打开 灯光")
}

func (l *Light) Off() {
    fmt.Println("关闭 灯光")
}


//游戏机
type Xbox struct {}

func (x *Xbox) On() {
    fmt.Println("打开 游戏机")
}

func (x *Xbox) Off() {
    fmt.Println("关闭 游戏机")
}


//麦克风
type MicroPhone struct {}

func (m *MicroPhone) On() {
    fmt.Println("打开 麦克风")
}

func (m *MicroPhone) Off() {
    fmt.Println("关闭 麦克风")
}

//投影仪
type Projector struct {}

func (p *Projector) On() {
    fmt.Println("打开 投影仪")
}

func (p *Projector) Off() {
    fmt.Println("关闭 投影仪")
}


//家庭影院(外观)
type HomePlayerFacade struct {
    tv TV
    vb VoiceBox
    light Light
    xbox Xbox
    mp MicroPhone
    pro Projector
}


//KTV模式
func (hp *HomePlayerFacade) DoKTV() {
    fmt.Println("家庭影院进入KTV模式")
    hp.tv.On()
    hp.pro.On()
    hp.mp.On()
    hp.light.Off()
    hp.vb.On()
}

//游戏模式
func (hp *HomePlayerFacade) DoGame() {
    fmt.Println("家庭影院进入Game模式")
    hp.tv.On()
    hp.light.On()
    hp.xbox.On()
}

func main() {
    homePlayer := new(HomePlayerFacade)

    homePlayer.DoKTV()

    fmt.Println("------------")

    homePlayer.DoGame()
}

总结

优点

  1. 它对客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。通过引入外观模式,客户端代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。
  2. 它实现了子系统与客户端之间的松耦合关系,这使得子系统的变化不会影响到调用它的客户端,只需要调整外观类即可。
  3. 一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响。

缺点

  1. 不能很好地限制客户端直接使用子系统类,如果对客户端访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活 性。
  2. 如果设计不当,增加新的子系统可能需要修改外观类的源代码,违背了开闭原则。

适用场景

  1. 复杂系统需要简单入口使用。
  2. 客户端程序与多个子系统之间存在很大的依赖性。
  3. 在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度。